L'incident du sang vicié

Cette histoire va parler du jour où un virus a tué plus d'un million de joueurs dans un jeu vidéo nommé World of Warcraft.

Tout a commencé le 13 septembre 2005 quand blizzard la société qui développe le jeu a rajouté un nouveau boss appelé Zul'Gurub, ce monstre a la capacité d'infecter les joueurs avec un virus appelé "sang vicié".

img de Zul'Gurub

À cause d'un oubli en effet les familiers (des compagnons animaux de certains joueurs) qui ont été infectés par la maladie puis ont survécu une fois revenus dans des zones plus sûres comme des villes, ont donc propagé la maladie à quiconque se trouvait à côté.

Les joueurs maintenant infectés perdaient donc une grosse quantité de points de vie très rapidement, ceux n'ayant pas le niveau nécessaire mouraient instantanément.

photo des corps dans les grandes villes

Les développeurs, ayant compris d'où venait la maladie, ont essayé d'arrêter la maladie en faisant plusieurs tests dans de petites zones contrôlées, créant sans vraiment le faire exprès des zones de quarantaine.

Les joueurs, eux, se sont organisés. On compte majoritairement 3 archétypes de joueurs.

Les guérisseurs

Ces joueurs ont créé de petites zones que l'on pourrait qualifier d’hôpitaux improvisés, ils se regroupaient dans de petits bâtiments par exemple et offraient des soins gratuits.

Les propagateurs

Ces joueurs que ce soit voulu ou non ont propagés la maladie partout.

Certains se regroupaient et se servaient de leurs familiers comme vecteurs asymptomatiques et bombes biologiques.

Ils visaient par exemple les hôpitaux improvisés des guérisseurs et infectaient tout le monde.

photo d'un hôpital de fortune

Les fuyards

Ces joueurs ont vite compris le fonctionnement de la maladie et ont déserté les grandes villes, parfois en contaminant d'autres personnes sans le savoir. Ils se sont regroupés dans les petits villages, créant de nouveaux foyers pour le virus.

Tout cet événement a servi non seulement pour des études sur les épidémies, mais a aussi permis d'étudier les comportements et l’organisation de groupes terroristes à armes biologiques.