La grand grève de foxhole

Foxhole est un jeu vidéo type MMO se passant dans un monde très inspiré du début du 20 ème siecle où 2 faction s'oppose les "Wardens" et les "Colonials". Dans se jeu dès q'une guerre commence elle dure 24 heures sur 24 jusqu'a la victoire d'un camp ou un autre. Au delà de quelque bâtiments de départ et équipements tout est fait par les joueurs du petit bandages à l'armes automatiques en passants par tout un tat de bâtiments. La ou une guerre lambda ce déroule sur en moyenne 2 à 4 semaines celle dont nous allons parler durera 7 semaines soit bien plus haut que la moyenne. La cause un événement, Une grève virtuelle. En effet les joueurs qui étaient spécialisées dans la logistique n’étant pas content de certain changement dans le jeu, ont décider collectivement de faire grève.

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Et vu que chaque objets doivent être fabriquer et envoyer aux fronts par les joueurs logistique si ses dit joueurs font grève, le front n'est pas alimenté en fournitures et si le front n'est pas alimenté c'est l'équilibre même de la guerre qui est mit a rue d'épreuves. c'est ces conséquences qui nous intéressent, en effet comme dit précédemment la grève a notamment eu pour conséquence une pénurie massive d’armes, véhicules et ressources, que on peux comparer a la vrai vie car les grèves dans la logistique mondiale (ports, transport maritime) créent des pénuries et augmentent les prix. Une des principales cause de la grèves est que les joueurs logistiques ne ce s'entaient pas assez valoriser et sous estimé par rapport au joueurs combattant au front. Dans la vrai vie une des principales cause de la grèves est que les métiers essentiels (transport, santé, agriculture) sont souvent peu valorisés malgré leur rôle crucial.